13.30.daz载入资源包
27.09做动画 按住ctl+alt+鼠标,旋转移动
调整动作
47.11,导出文件,fbx勾选动画
3dmax,基础操作,q选择物体,ctrl+左键加选,alt+左键减选,shift+左键复制,alt+中键旋转模型,按住alt移动
视图里调整视口配置,f3,转换成透视图,p转有透视,u转回无透视
01.22 摄像机世界设置,渲染渲染设置,定图大小,点锁定,在设置的视口点透视显示安全框
创建一个摄像机,视图创建一个物理摄像机,c摄像机视图
小技巧左边菜单只显示摄像机,右边修改栏目标去勾,视图选局部以摄像机视角看
0141显示模式技术化
第一种方法0147修改器 点缓存 右边点新建,保存类型pcr 右边点30
ma导入不能中文名
md操作,alt+左键旋转,alt+中键移动滚动放大缩小
animaton可以检查有动画
0156 在ma先导入fbx,再导入pcr,刚存的animation
0157第二种方法,记得去眼皮c4d导入fbx文件再导出成第二个abc 结束帧数选30,在md导入第四个abc
0202md操作几何体,移动工具ctrl+d,联动复制,ctrl+c ctrl+v不带联动复制
n缝针交叉红线说明缝错
内部圆切断可以掏出圆,可编辑缝纫线错的删了重新缝
0222关注粉老大花瓣
ma只能打开英文名字文件夹