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访 |  七 木


 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

毕业于北京电影学院动画专业

 

后在美国SCAD读研深造

 

创作以中国传统幻想类角色设计题材为主

 

目前从事游戏角色设计和

 

动画美术指导的相关工作

 

— 七木 

 

 

专访人物|    七 木

 ▼

微博:七木Julywoods

 

大家好,我是七木,

现在在做游戏和动画相关的前期设计工作

感谢画学反应的采访~

 

 

七 木 丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

七木记忆里有意识的时候就喜欢乱涂乱画,也很爱自己编故事,加上从小就很喜欢看动画玩游戏,所以很自然的想要从事相关的行业。我大学就读于北京电影学院动画专业,当时认识了很多才华横溢的小伙伴,培养了更专业的影视、概念设计的意识。

 

毕业之后在北京继续工作了两年,分镜设计、角色设计、教学的工作都有尝试。之后去了美国SCAD读研深造,接触了更多行业前线的技术。回国至今正在从事游戏角色设计和动画美术指导的相关工作。

 

 

 

-夜巡人-

 

 

     关于故事感与氛围感     

 

七木想要打动观众的作品一定首先是要能打动自己的。在设计和创作的时候不要先从取悦市场和观众的角度思考,要尽量选择能够激发自己创作欲望和激情的内容。

 

至于故事感这个东西,我觉得可以多向影视领域学习,观察他们如何塑造人物,如何利用光影讲故事,如何选取机位,这比单纯研究单张图画更能学到东西。

 

 

 

 

     关于练习     

 

七木每天都至少画些什么,保持手感很重要。做角色的话多练习速写,那种限制时间的快速绘画,对抓大型和动态很有帮助。提升气氛图一类的可以多临摹影视剧照,学习电影里的构图、光影、色调等。然后记得留出点时间进行自己的个人创作、原创设计。

 

 

-與你同行-

 

 

     关于瓶颈     

 

七木遇到瓶颈期可以试着去学习些不同的创作方法或创作工具,不要一直闷头画反复重复自己已掌握的东西,那很难不会感到疲倦。现在网络很发达,技术更新的也很快,很多厉害的画师都有自己的教程,平时都可以去油管A站什么的多逛逛去学习学习。

 

平时还喜欢看一些讲座,看前辈分享自己人生和职业道路的经验和行业的最新动态,真的可以少走很多弯路,学到很多生活和学习的方法。

 

 

 

 

     关于绘画题材     

 

七木我一直很喜欢中国传统、民族相关的题材,有历史溯源的东西让我着迷,此外我很喜欢幻想类的设计,这类题材可以大胆发挥自己的想象,玩各种有趣的设定。

 

 

-角色设计 国风-

 

 

     关于绘画参考     

 

七木我建议在一开始的草稿灵感阶段先不要看太多参考,在看到一些激发创作的图片时,先让大脑记住那种被刺激的感觉,而不要记住具体的设计点,然后关掉这些图片再去画草图。

 

这个阶段设计不需要具象,只需要抓住你最想表达的点,感性的绘制大感觉。当你画出满意的草图决定深入后,再去找具体的物品、材质参考,帮助你具象化、细节化这个作品。总的来说就是一个感性到理性的过程。

 
 

 

 

-角色设计-国风-

 
 

     如何挖掘个性化画风     

 

七木新手一开始不要考虑工作需求,先去找自己喜欢的内容创作。每个人应该都有自己偏爱的题材,接触这些题材,了解这些题材画的好的大师,去学习临摹。

 

随着学习的深入,会找到自己喜欢的作品和画师的一些共性,这些共性就是可以激发你创作的一些兴奋点,抓住它,再结合自己的审美,最终会有一套自己的体系。

 
 

-山海有靈-

 

 

     绘画之余     

 

七木看电影、看英美剧、打游戏~哈哈疫情之后的爱好就越来越宅了,此前还很喜欢到处跑跑摄影,最近出门的唯一目标就是变成了寻找美食,快要变成美食博主了。

 

 

 

 

 

 

 

     最后~!     

 

七木记得享受创作的乐趣,保持一直在学习的状态,调整好心态,努力会有收获。

 
 

 
 
-END-
 

 

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