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专访 | 七 木
今天跟大家介绍一位
毕业于北京电影学院动画专业
后在美国SCAD读研深造
创作以中国传统幻想类角色设计题材为主
目前从事游戏角色设计和
动画美术指导的相关工作
— 七木 —
专访人物| 七 木
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微博:七木Julywoods
大家好,我是七木,
现在在做游戏和动画相关的前期设计工作
感谢画学反应的采访~
七 木 丨专访内容
美术及从业经历
七木:记忆里有意识的时候就喜欢乱涂乱画,也很爱自己编故事,加上从小就很喜欢看动画玩游戏,所以很自然的想要从事相关的行业。我大学就读于北京电影学院动画专业,当时认识了很多才华横溢的小伙伴,培养了更专业的影视、概念设计的意识。
毕业之后在北京继续工作了两年,分镜设计、角色设计、教学的工作都有尝试。之后去了美国SCAD读研深造,接触了更多行业前线的技术。回国至今正在从事游戏角色设计和动画美术指导的相关工作。
-夜巡人-
关于故事感与氛围感
七木:想要打动观众的作品一定首先是要能打动自己的。在设计和创作的时候不要先从取悦市场和观众的角度思考,要尽量选择能够激发自己创作欲望和激情的内容。
至于故事感这个东西,我觉得可以多向影视领域学习,观察他们如何塑造人物,如何利用光影讲故事,如何选取机位,这比单纯研究单张图画更能学到东西。
关于练习
七木:每天都至少画些什么,保持手感很重要。做角色的话多练习速写,那种限制时间的快速绘画,对抓大型和动态很有帮助。提升气氛图一类的可以多临摹影视剧照,学习电影里的构图、光影、色调等。然后记得留出点时间进行自己的个人创作、原创设计。
-與你同行-
关于瓶颈
七木:遇到瓶颈期可以试着去学习些不同的创作方法或创作工具,不要一直闷头画反复重复自己已掌握的东西,那很难不会感到疲倦。现在网络很发达,技术更新的也很快,很多厉害的画师都有自己的教程,平时都可以去油管A站什么的多逛逛去学习学习。
我平时还喜欢看一些讲座,看前辈分享自己人生和职业道路的经验和行业的最新动态,真的可以少走很多弯路,学到很多生活和学习的方法。
关于绘画题材
七木:我一直很喜欢中国传统、民族相关的题材,有历史溯源的东西让我着迷,此外我很喜欢幻想类的设计,这类题材可以大胆发挥自己的想象,玩各种有趣的设定。
-角色设计 国风-
关于绘画参考
七木:我建议在一开始的草稿灵感阶段先不要看太多参考,在看到一些激发创作的图片时,先让大脑记住那种被刺激的感觉,而不要记住具体的设计点,然后关掉这些图片再去画草图。
这个阶段设计不需要具象,只需要抓住你最想表达的点,感性的绘制大感觉。当你画出满意的草图决定深入后,再去找具体的物品、材质参考,帮助你具象化、细节化这个作品。总的来说就是一个感性到理性的过程。
-角色设计-国风-
如何挖掘个性化画风
七木:新手一开始不要考虑工作需求,先去找自己喜欢的内容创作。每个人应该都有自己偏爱的题材,接触这些题材,了解这些题材画的好的大师,去学习临摹。
随着学习的深入,会找到自己喜欢的作品和画师的一些共性,这些共性就是可以激发你创作的一些兴奋点,抓住它,再结合自己的审美,最终会有一套自己的体系。
-山海有靈-
绘画之余
七木:看电影、看英美剧、打游戏~哈哈疫情之后的爱好就越来越宅了,此前还很喜欢到处跑跑摄影,最近出门的唯一目标就是变成了寻找美食,快要变成美食博主了。
最后~!
七木:记得享受创作的乐趣,保持一直在学习的状态,调整好心态,努力会有收获。
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