画学反应初衷
可以为画粉提供更专业的绘画学习资源
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可以为画粉提供标准可量化的学习目标
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画学反应小伙伴也在不断的努力中,更新迭代课程产品,邀约业界大咖画师入驻,共同开发画粉刚需的学习课程,那么接下来开始介绍最新入驻的大佬们!
TOOTH
现RIOTGAME(拳头) 高级概念设计师,TO ART(TOOTH)游戏美术网络课创办人,毕业于四川美术学院。
暴雪《炉石传说》资深签约艺术家,为《炉石传说》《魔兽世界》创作多幅重要插图,腾讯签约画师。
曾任:莉莉丝《刀塔传奇》北美版美术负责人,腾讯量子工作室《众神争霸》《全民突击》资深角色美术设计师,导师,完美世界原画设计师。
美国韩裔资深概念艺术家
XHE
资深日韩角色设计师
四川美术学院毕业,现就职于腾讯,参与《全民超神》游戏项目的开发,负责游戏美术设计,曾入职网易,参与了《泡泡趴》《天谕》《飞刀又见飞刀》游戏
老母牛坐莲
ARCNOIR 美术总监
有10年的美术外包经验,曾就职concept art house, 擅长写实,美式卡通风格
参与制作项目
英雄联盟 王者荣耀 无尽对决 万智牌 传说对决 女神联盟
李俊东_Jun
原网易场景原画专家
中国美术学院08工业设计毕业,2008年7月进入腾讯,参与《斗战神》研发至2011年,原网易场景原画专家,2011年10月入职网易杭州,研发天谕,任职场景原画组长4年,同时任网易多个项目的主美。
参与项目
《斗战神》《飞刀又见飞刀》《悠梦》《天谕》
火源兄弟创始人之一
资深概念设计师,擅长游戏与影视前期概念设计。有着16年的游戏开发设计经验和丰富的教学经验。
前后就职于北京华义(现西山居),游戏蜗牛,腾讯游戏,曾任腾讯游戏高级游戏原画设计师。
暴雪挑战赛2014 作品《Soul Reaper》入围世界冠军榜出版个人画集《源纪年》
概念设计作品《降维打击》收录于《三体宇宙》画集中
参与项目
《石器时代》、《航海世纪》、《Dark&Light》、《星之物语》、《长安幻世绘》、《一起来飞车》、《音速小粉拳》、《枪神纪》
星空
网易资深场景设计师
先后就职公司大宇软星,欢聚时代,灿和科技
工作时间十余年
曾参与制作的项目《仙剑奇侠传 龙剑 斩魂 大唐无双 孤岛先锋等》 擅长写实风格
Ted
资深日系设计师
一个养了三只肥猫的厨子,比较擅长日系风格,作品多次受到粉丝的追捧,作品视觉冲击力强,角色绘画变现生动富有张力。
参与项目
《机动战队》《山海镜花》《梦境链接》《深渊地平线》《君临之境》
Ben Zhang
守望先锋首席概念设计师
黑影,布里吉塔等英雄的设计师,2012年加入暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)至今,LAELAPS DESIGN ACADEMY讲师。
KD Stanton Feng
2017年加入丹麦IO Interactive从事杀手(Hitman)系列游戏研发,曾参与暴雪、拳头、Games Workshop、完美世界、DMG Media等大厂多个知名项目开发,还为国内多部影视作品提供概念及美宣设计,LAELAPS DESIGN ACADEMY讲师。
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